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快繪插畫教育:Photoshop中渲染濾鏡的具體運用方式是怎樣的?

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濾鏡主要是用來實現(xiàn)圖像的各種特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。今天,快繪插畫教育主要是想要和大家講解一下ps中一個很重要的濾鏡—渲染濾鏡的相關(guān)知識點,請接著往下看吧!

渲染濾鏡可以在圖像中創(chuàng)建云彩圖案、折射圖案和模擬的光反射,也可在 3D 空間中操縱對象,并從灰度文件創(chuàng)建紋理填充以產(chǎn)生類似 3D 的光照效果。

接下來,具體講解一下渲染濾鏡下的子菜單都有哪些功能。

1:分層云彩

使用隨機生成的介于前景色與背景色之間的值,生成云彩圖案。此濾鏡將云彩數(shù)據(jù)和現(xiàn)有的像素混合,其方式與“差值”模式混合顏色的方式相同。

2:光照效果

可以通過改變 17 種光照樣式、3 種光照類型和 4 套光照屬性,在 RGB 圖像上產(chǎn)生無數(shù)種光照效果。還可以使用灰度文件的紋理(稱為凹凸圖)產(chǎn)生類似 3D 的效果,并存儲自己的樣式以在其它圖像中使用。

3:鏡頭光暈

模擬亮光照射到像機鏡頭所產(chǎn)生的折射。通過點按圖像縮覽圖的任一位置或拖移其十字線,指定光暈中心的位置。

4:紋理填充

用灰度文件或其中的一部分填充選區(qū)。若要將紋理添加到文檔或選區(qū),請打開要用作紋理填充的灰度文檔。并將它裝入要進行紋理填充的圖像的某一通道中(新建),執(zhí)行完效果后,可以看到灰度圖浮凸在該圖像中的效果。

5:云彩

使用介于前景色與背景色之間的隨機值,生成柔和的云彩圖案。若要生成色彩較為分明的云彩圖案,請按住 Alt 鍵并選取“濾鏡/渲染/云彩”命令。

6:三維變換

將圖像映射到立方體、球體和圓柱,然后可以在三維空間旋轉(zhuǎn)它們。

7:纖維

使用前景色和背景色創(chuàng)建編織纖維的外觀。當您應(yīng)用“纖維”濾鏡時,現(xiàn)用圖層上的圖像數(shù)據(jù)會被替換。

以上就是快繪插畫教育給大家分享的關(guān)于渲染濾鏡的相關(guān)知識點。想要了解更多的插畫相關(guān)知識,請持續(xù)關(guān)注快繪插畫教育!

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